science cinema vr

Виртуальная реальность в школе

Как эффект погружения меняет систему образования
Современные технологии играют немаловажную роль в улучшении процессов обучения. Благодаря распространению и доступности VR технологии, теперь привычные школьные уроки переносятся в интерактивную среду погружения, создавая совершенно новые для учеников эмоции.
VR призван переосмыслить отношения между учителем/учеником и предметом их взаимодействия. Использование VR в классе позволяет детям открыть для себя мир наиболее инновационным способом. Учителям не нужно полагаться только на описания в учебниках и видеоматериалы, чтобы объяснить, например, природу тёмной материи или работу нашего тела. Просто наденьте VR-гарнитуру и отправляйтесь в космос!
Огромный шаг к внедрению технологии VR
в школах уже сделан
Разработчикам удалось понизить цены девайсов, поэтому теперь покупка 30 шлемов Oculus Go для класса не кажется невозможной или сложной. Необходимо было создать такие VR-устройства, чтобы выйти из игрового пространства и обрести массовую аудиторию. Оборудование, наконец, сделает синхронное обучения возможным.

Так почему же вам нужно задуматься об использовании VR в школе?
Повышение мотивации

У всех нас в школе были предметы, которые нам нравились или нет. В большинстве случаев это связано с некоторыми проблемами с пониманием материала. Химия или физика может показаться слишком сложным для некоторых студентов. А что, если у них будет возможность посмотреть на школьные предметы по-другому, переместившись в виртуальную реальность? Эффект погружения способен "разбудить" их разум. Именно поэтому технологию VR так сложно описать. Способствуя развитию творчества и любознательности, она выходит за рамки простых слов.
Совмещение приятного с полезным

Достаточно вспомнить эмоции учеников, когда они получают новые учебники или впервые пользуются iPad прямо во время урока. Всё это интригует и возбуждает интерес. Такие эксперименты меняют характер образования, предоставляя детям больше свободы, возможностей творческого самовыражения и полного погружения в материал. Они предоставляют школьникам новые способы открыть для себя окружающий мир.
Это инвестиции в будущее

Несомненно, для того, чтобы построить успешную карьеру, ученики должны обладать техническим интеллектом. Сегодня даже грудничок сможет запустить игру на iPhone или найти любимый мультфильм на Youtube. Еще один факт - VR активно интегрируется в другие социальные сферы жизни: её использование широко распространено в медицине, корпоративном обучении, промышленном секторе и др. Рынок виртуальной реальности находится в чрезвычайно активной фазе роста. Объём продаж контента с прошлого года вырос втрое, а к 2020 году, по прогнозам SuperData Research, составит почти 40 миллиардов долларов.
Образование должно интересовать. Оно должно стимулировать воображение учеников, открыть двери для будущих исследований и развития науки. Процесс обучения, особенно в школе, оставляет значительный след в нашей памяти. Методы, направленные на облегчение получения знаний, варьируются от учителя к учителю, от класса к классу. В 2018 году технология VR является таким же полноправным методом.

Полное погружение в учёбу повышает эффективность обучения и мотивацию детей. Реалистичная картинка перед глазами стимулирует мозг, что означает качественно новый уровень обработки информации, основанный на виртуальной реальности.

Виртуальная реальность уже активно используется в образовательных целях. Мы разработали VR-планетарий, который позволяет организовывать обучающие сеансы в виртуальной реальности для учащихся школ, учебных центров и детских лагерей. Зрителям предоставляется возможность ощутить "эффект погружения", познакомиться со строением атомов и понаблюдать за впечатляющими химическими экспериментами вблизи. Солнце, луны и планеты — всё это становится ближе в виртуальной реальности!
Заполните форму, чтобы попробовать демо-версию Виртуального Планетария
Попробуйте бизнес с Виртуальным планетарием бесплатно

Получите первых клиентов до запуска бизнеса
Отправляя данную форму, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности компании.